15/04/2012 - 22:46 บทสัมภาษณ์

อิฐ

Mindrunner ... คุณเคยเห็นชื่อเล่นนี้แล้วหากคุณเข้าสู่เว็บบอร์ดบ่อยๆ อิฐ. แต่ในที่สุดคุณก็รู้น้อยมากเกี่ยวกับบุคคลที่รับรองการทำงานที่เหมาะสมของพื้นที่นี้สำหรับการพบปะพูดคุยและแลกเปลี่ยนซึ่งเราทุกคนต่างก็สนใจ

ในคำถามสองสามข้อต่อไปนี้เป็นสิ่งที่จะต้องทำความรู้จักกับตัวละครที่เห็นอกเห็นใจรอบคอบและอุทิศตนซึ่งมี MOC และงานที่กำลังดำเนินการอยู่ให้ดีขึ้นในแกลเลอรี Mindrunner Web Gallery (อย่าพลาดโครงการ MoonBase 2012 จัดหนัก)

Mindrunner - การโจมตีของกองร้อยที่สองของกองทหารที่สามของ Imperial Tauran บนหน้าด่านของทหารม้าเบาของ Deneb

Hoth Bricks: BrickPirate อดีต LEGOpirate ได้กลายเป็นศูนย์กลางของชุมชน TFOLs / AFOls ของฝรั่งเศส พูดไม่กี่คำความเป็นมาของฟอรัมนี้สร้างขึ้นเมื่อใดและมีการพัฒนาอย่างไรในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

Mindrunner: Legopirate เปิดตัวในเดือนมกราคม 2006 เท่าที่ฉันรู้ นิโคลัส (เลโกไพเรท) จากนั้นไปรอบ ๆ ไซต์และฟอรัมเพื่อโปรโมตฟอรัมเหมือนที่คนอื่น ๆ ทำเพื่อพวกเขาที่อื่น เดิม Legopirate เป็นเว็บไซต์ส่วนบุคคลที่เกี่ยวข้องกับฟอรัมในธีมของเลโก้และมังงะ ฉันมาถึงในเดือนตุลาคม 2006 ฉันเป็นสมาชิกคนที่ยี่สิบเจ็ด ฉันกลายเป็นผู้ดูแลอย่างรวดเร็วจากนั้นก็เป็นผู้ดูแลระบบ ฉันเล่นบทนี้มานานแล้วการจากไปของนิโคลัสทำให้สิ่งต่างๆเป็นทางการ

HB: คุณเป็นผู้ดูแลฟอรัมคุณช่วยบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับ "งาน" นี้ได้ไหม คุณใช้เวลาเท่าไหร่ต่อวัน?

ม: ฉันเป็นผู้ดูแลระบบของ อิฐ แต่ยังรวมถึงผู้ดูแลเว็บด้วย ความรับผิดชอบหลักของฉันคือการรักษา อิฐ ตามลำดับการทำงานที่ดีที่สุด: การปรับใช้ซอฟต์แวร์การบำรุงรักษาฐานข้อมูลการปรับเปลี่ยนโค้ดตามความต้องการของเราติดต่อกับโฮสต์ของเราโดยเฉพาะในกรณีที่เซิร์ฟเวอร์ล้มเหลว ...

ในฐานะผู้ดูแลระบบบทบาทของฉันในทางทฤษฎีประกอบด้วยการตัดสินใจ ในทางปฏิบัติ อิฐ นำโดยทีมที่เป็นหนึ่งเดียวกันและมีความสามารถมากเราจะตัดสินใจร่วมกัน นอกจากนี้ยังเป็นผู้ดูแลระบบที่ส่งเสริมผู้ดูแลและให้สิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง แล้วฉันก็เป็นผู้ดูแลด้วย

ฉันทุ่มเทเวลาให้กับมันมากแค่ไหน? ส่วนใหญ่เป็นหน้าที่ของความพร้อมในวิชาชีพของฉัน ฉันมีเวลาว่างมากฉันจะพูด และเมื่อฉันทำอย่างอื่นเช่น MOCer ฉันยังมีแท็บเปิดอยู่ในฟอรัม

HB: คุณเป็นสมาชิกที่กระตือรือร้นของชุมชน แต่คุณก็ยังคงรอบคอบ บางครั้งการทำงานเบื้องหลังเพื่อให้ชุมชนได้รับประโยชน์จากพื้นที่สำหรับการสนทนาและแลกเปลี่ยนเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดไม่ใช่หรือ?

ม: จริงๆแล้วไม่ ฉันจะบอกว่าฉันชอบมัน มันอยู่ที่ตัวฉันฉันเดา

Mindrunner - กองร้อยขนส่ง UST 02 S. Mallory

HB: คุณได้เห็นชุมชนมีวิวัฒนาการในช่วงหลายปีผ่านสมาชิกของฟอรัม อะไรคือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในโปรไฟล์ของ AFOLs / TFOL เหล่านี้ที่มักใช้ในฟอรัม

ม: สิ่งที่โดนใจฉันมากที่สุดและสิ่งแรกที่ต้องนึกถึงคือจำนวนแฟนตัวต่อ LEGO ที่เพิ่มขึ้น ความกระตือรือร้นและแรงจูงใจของชุมชนอินเทอร์เน็ตได้ชดเชยการขาดการสื่อสารของ LEGO และ assos (การเชื่อมโยงหมายเหตุบรรณาธิการ). ในฝรั่งเศสต่อไป. ผู้คนได้ค้นพบ LEGOs อีกครั้งสนใจพวกเขาอีกครั้งและหลายคนก็เปลี่ยนจากความคิดถึงไปสู่ ​​AFOLs ยิ่งไปกว่านั้นความคิดในการลดบทบาทของสมาคมให้น้อยที่สุด แต่เราต้องยอมรับว่าการสื่อสารบนเว็บของพวกเขามีข้อ จำกัด มาก อย่างไรก็ตามมันเป็นเวกเตอร์ที่สำคัญ การดำรงอยู่ของสองฟอรัมใหญ่นั่นคือ อิฐ et ซีเทคนิค อนุญาตให้คนจำนวนมากที่คิดว่าพวกเขาโดดเดี่ยวได้พบปะเพื่อแบ่งปันความหลงใหลในการค้นหาชุมชน AFOLs ไซต์สำคัญและเครื่องมือต่างๆ และบางครั้งก็จบลงด้วย irl (ในชีวิตจริง: ในชีวิตจริงบันทึกของบรรณาธิการ) เข้าร่วมในนิทรรศการและเข้าร่วมสมาคม เรามีบทบาทเสริม

ในการกลับมาที่ AFOL อีกสิ่งหนึ่งก็เปลี่ยนไปเช่นกัน: พวกเขาไม่ถูกยับยั้งมากขึ้นพวกเขาถือว่าพวกเขาหลงใหลมากขึ้นฉันคิดว่า และระดับโดยทั่วไปมีการพัฒนาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการจำลอง MOCeurs ที่มีความสามารถได้ทำให้ตัวเองเป็นที่รู้จักในชุมชนที่พูดภาษาฝรั่งเศสก่อนที่ชุมชนนานาชาติจะสังเกตเห็น

HB: เห็นได้ชัดว่าคุณถูกดึงดูดเข้าสู่ธีม Space Classic และโครงการ Moonbase ของคุณกำลังดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง โทรทัศน์ภาพยนตร์หรืออิทธิพลอื่น ๆ ของคุณเป็นอย่างไร?

M: อิทธิพลส่วนใหญ่ของฉันไม่ใช่ภาพ แต่เป็นนวนิยาย SF เป็นหลัก แต่ภาพยนตร์บางเรื่องมักมีอิทธิพลต่อฉันไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง Alien, Aliens the return, Dune, Lynch's, Star Trek จนถึงที่สิบ, Starship Troopers ซีรีส์อื่น ๆ : Cosmos 1999, Space Beyond and Above, Galactica (ซีรีส์ดั้งเดิม), San Ku Kaï และมีอนิเมะมากมายตั้งแต่ Albator และวิดีโอเกมอีกสองสามเรื่อง

Mindrunner - MoonBase 2012 / โมดูลคำสั่ง

HB: คุณช่วยอธิบายให้เราฟังด้วยคำไม่กี่คำว่ามาตรฐานที่เรียกว่า "Moonbase" สอดคล้องกับอะไร?

ม: ย้อนกลับไปเมื่อไม่กี่ปีที่แล้วในปี 2002 ฉันเชื่อว่าเป้าหมายคือการออกแบบโมดูลที่เชื่อมต่อกันได้ทั้งหมดเพื่อสร้างซึ่งมักจัดแสดงเป็นฐานดวงจันทร์ที่ทำงานร่วมกัน เพื่อให้สามารถใช้งานได้จึงมีการพัฒนามาตรฐานจำนวนหนึ่งขึ้น ขนาดและตำแหน่งของจุดเชื่อมต่อทางเดินพื้นผิว (โดย 48 x 48 แผ่น) ฯลฯ ... ฉันได้สรุปประเด็นสำคัญในหัวข้อนี้จากฟอรัม BrickPirate: มาตรฐาน Moonbase

ข้อดีอย่างหนึ่งของระบบนี้คือคุณสามารถสร้างฐานดวงจันทร์ขนาดใหญ่และใหญ่มากในระหว่างการจัดนิทรรศการพร้อมกับคนแปลกหน้าได้ในระหว่างการจัดนิทรรศการ อย่างไรก็ตามฉันต้องระบุว่าฉันไม่ได้ใช้มาตรฐาน Monnbase ปัจจุบันคำถามเกี่ยวกับขนาดและความสะดวกในการขนส่งเท่านั้น บางทีสักวันหนึ่ง. ข้อดีอื่น ๆ คือ modularity คุณสามารถปรับเปลี่ยนขยายพัฒนาฐานของคุณได้โดยการจัดเรียงโมดูลให้แตกต่างกันโดยการเพิ่มโมดูล

HB: คุณวางแผนที่จะจัดแสดงผลงานสร้างสรรค์ของคุณรวมถึง Mallory และ Moonbase ในปีนี้หรือไม่และในงานใด?

ม: มีการจัดแสดง S. Mallory แล้ว สองครั้งในปี 2009 ใน Cholet (49) และ Fanabriques ใน Rosheim แต่เขาจะกลับมาที่นิทรรศการ ปีนี้ถ้าฉันมีโอกาสช้ากว่านี้ถ้าไม่มี และเขาจะมาพร้อมกับเรือรบคุ้มกันในครั้งนี้ ฉันเริ่มการก่อสร้างเมื่อสิบวันที่แล้วซึ่งก้าวหน้าไปมากแล้วฉันหวังว่าจะเสร็จสิ้นภายในกลางเดือนมิถุนายน

เข้าร่วมการสนทนา!
สมัครเป็นสมาชิก
รับการแจ้งเตือนสำหรับ
guest
0 ความเห็น
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
0
อย่าลังเลที่จะเข้ามาแทรกแซงความคิดเห็น!x